华人彩登陆平台-《人生尽头》40分钟演示 地图大而复杂,画面特效震撼

   《人生尽头》是索尼旗下Bend团队打造的一款僵尸生存沙盒游戏。近日,该作的制作人公布了40分钟游戏演示,曝光了不少新情报。游戏里的金钱是那些僵尸人类的耳朵,如果爆头射击就拿不到了,所以最好采用潜行暗杀、近战武器,以及打拳。

   《人生尽头》最新演示:

   游戏中的病毒肆虐全球,而游戏中的主战场则是美国俄勒冈,主线剧情为病毒爆发后的两年,所以很多电子设备还可以使用,美国应急小组NERO在游戏中设立了12个病毒防疫站,后来荒废之后成为玩家搜刮资源的仓库,不过必须小心其中隔离的感染者,他们是活的,需要进食、睡觉、拥有各自不同的行动规律。

   RPG系统,经验值数字可以关闭,亦可以开启、观察打了多少经验值

   虽然这款游戏有大量RPG元素,比如主角HP、耐力、慢动作击杀属性,攻击敌人获取属性,不过之前演示那些攻击敌人跳出来的经验值数字是可以关闭的,玩家也可以开启,观察自己打了多少经验值,打枪的时候左右肩膀可以随意更换。

游戏地图非常大,高山流水多层次地形、迷雾需找到地图卷轴才能解锁

   游戏地图中那些迷雾,必须找到相应的地图卷轴才能让迷雾散开、解锁地图。游戏还包括大量对话选项,比如杀不杀人,好友“布泽”独自在安全屋养伤留不留下一把枪,上一个演示中,制作人选择了留了一把枪,本次演示中主角拿到药品回来后,惊动的队友差点朝主角射击,如果之前你选择不留,那这里救不会有这个剧情,其他情况以此类推。不过游戏还有好感度设定,如果你选择不留枪,布泽将会很不高兴,影响游戏剧情发展,根据通关统计的这些不同选择,都会玩出至少10个不同的结局剧情。

   另外,玩家反应的任务与任务之间的黑屏,那是因为游戏演示还是Alpha版,这些转场动画还没做完,后续还有Beta版,里程碑版,正式版,所以敬请稍微勿躁。

植被特效震撼

   游戏采用虚幻4引擎打造,Mark Cerny技术指导,预定2019年初发售,敬请期待。

   高清视频画面:

五大营地之一,设有厨房、武器库、医疗站以及其他大量功能性房屋借贷玩家建设

美国应急小组NERO的隔离战,资源充沛,但小心隔离的感染者

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